2010年2月15日月曜日

鍵っす

今週、いよいよ1.36サーバー登場っす。
16,17日の午前7時から正午まで(PDT)はログイン障害出るかもっす。
どうもぺんぎんっす( ◎v◎ )


「扉に鍵をかける」のは、案外難しいっす。
実世界のような、中に入れないための仕組みとしては弱いわけっす。
オブジェクトにSitして[編集]からーとか、抜け道があるっす。
鍵がないと開かないっていうだけなら、いくつか方法があるっす。

1.暗証番号方式
おそらく一番簡単っす。
扉に設定しておいた番号を入力すると開くっす。
Sayするのではなくって、タッチパネルみたいなのを作るのが吉っすね。

2.装着する鍵
これも結局はSayするカタチになるっすね。(現時点ではっす)

3.差し込んで回す鍵
できたらスゴイっす。
土地がRez OKじゃないとダメだったりするっすけどね。
形状データを受け渡してどうのこうのーっていうのなら出来そうっす。


どの方法も、扉を変える(鍵穴を変更)するのは簡単っす。
扉を変えれば対応する鍵も違うわけっすからね。
「鍵を紛失した場合の再発行」はどうするのか、考えないとっすね。

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