2011年1月8日土曜日

rotationへの持って行き方っす

いつの間にか2011年っすね。
今年もちょこちょこ書くっすよ。
どうもぺんぎんっす( ◎v◎ )


直接記述するのは面倒なので、別のカタチから持って行くっすよね。
とは言ってもllEuler2Rotでやってるのがほぼ全部っす。
他にもrotationへの持って行き方があるんっすけどねぇ。

自分はllAxisAngle2Rotも使ってるっす。
回転軸を明確にできるのが良いっすよね。
でもllAxis2Rotはイマイチ分かりにくい感じがするっす。
乗り物(飛行機系)で使われてるんっすかね?


単純なZ軸周りだけの回転はrotationを直接書いてるんっすけど、
皆さんはどうやってるっすかね?

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