2011年4月11日月曜日

プリムを外にっす

自粛期間終了っす。
バリバリやっていくっすよ。
どうもぺんぎんっす( ◎v◎ )


ブログを書いてなかっただけで、作業は進めてたっす。
「プリムの形状データを外部に持ち出す」ツールを作ってるっす。
コピーボットとは全く違うっすよ。
llGetPrimitiveParams関数を使って、プリムの形状をテキストの
データに変換して出力させるものっす。

進み具合をまとめると、こんな感じっす。
・ボックス
  基本形 ○
  パスカット ×
  中空 ×
  ひねり ○
  テーパー ○
  上層部 ○
・シリンダー
  基本形 ○
  パスカット ×
  中空 ×
  ひねり ○
  テーパー ○
  上層部 ○
・プリズム
  基本形 ○
  パスカット ×
  中空 ×
  ひねり ○
  テーパー ○
  上層部 ○
・球
  基本形 ○
  パスカット ×
  中空 ×
  ひねり ○
  くぼみ ×
・トーラス
  基本形 ○
  パスカット ×
  中空 ×
  ひねり ×
  穴寸法 ○
  上層部 ×
  プロフィールカット ×
  テーパー ×
  半径 ×
  回転体 ×
・チューブ
  基本形 ×
  パスカット ×
  中空 ×
  ひねり ×
  穴寸法 ×
  上層部 ×
  プロフィールカット ×
  テーパー ×
  半径 ×
  回転体 ×
・リング
  基本形 △
  パスカット ×
  中空 ×
  ひねり ×
  穴寸法 △
  上層部 ×
  プロフィールカット ×
  テーパー ×
  半径 ×
  回転体 ×

「基本形」っていうのはサイズ・位置・姿勢の3点セットっす。
○が付いてるのは実装済み、×は未実装っす。
△が付いてるのはバグ取り作業中のところっす。
全部○になってからリリースするので、もうちょっとかかりそうっすね。

作っていく順番は
1.リング「基本形」「穴寸法」バグ取り
2.チューブ「基本形」「穴寸法」
3.トーラス・リング・チューブ「ひねり」「上層部」「テーパー」
4.ボックス・シリンダー・プリズム「中空」「パスカット」
5.球・トーラス・リング・チューブ「中空」「パスカット」
6.球「くぼみ」
7.トーラス・リング・チューブ「プロフィールカット」
8.トーラス・リング・チューブ「半径」「回転体」
各工程3日から1週間くらいで作って、5月の中ごろ完了予定っす。

さらにインターフェースを考えたり、オブジェクトとして作ったり、
形状データをテキストに直しただけでは完成しないっす。
算数ばっかりやってるのもアレっすから、平行してやるっす。
完成は5月中にさせるっす。


完成時期を明言しておいて、自分にプレッシャーをかける作戦っす。

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